Sousuke Aizen: Chef du Hueco Mundo
Shikai: Kyôka Suigetsu
Le zanpakutô de Aizen est spécialisé dans l'hypnose, il peut tromper les cinq sens de son adversaire, il peut donc fausser ce que voie ou touche son adversaire. Il peut donc faire croire ce qu'il veut à son adversaire, seul inconvénient, il doit d'abord montrer et expliquer sa faculté à la personne pour pouvoir ensuite l'hypnotiser. Il doit donc libérer son bankai au moins une fois devant la personne pour que son pouvoir soit actif.
Bankai: Nom inconnu
Aucune information sur son bankai, on sait juste que s'il veut hypnotiser les gens comme il veut, il doit libérer son bankai au moins une fois devant ce dernier. Manipulant les illusions, il peut très bien montrer son bankai à quelqu'un sous forme d'une illusion et ainsi ne même pas lui révéler que celui-ci l'a vue.
Technique:
Maboroshi tsukanoma: Rêve éphémère, en libérant son shikai, il peut créer une illusion qui trompe uniquement la vue de son adversaire, il peut alors lui faire voir ce qu'il veut et en profiter pour attaquer. La technique paralyse la cible sans que ce dernier ne s'en rende compte.
Consommation: 100PR (paralyse la cible et empêche toute défense)
Particularité: Si l'adversaire à un niveau de magie supérieur à 6, il peut s'en défaire en consommant 150PR. Sinon la technique se dissipe au bout de 2 tours.
Shouryaku no hitoride: Oubli de soi même, plonge la cible dans une illusion qui trompe les cinq sens, ne laissant aucune chance à l'ennemi de pouvoir esquiver ni même se rendre compte de la supercherie. Cette technique de peut être utilisée que si Aizen a déjà montrer son bankai à la cible.
Consommation: 150PR (consomme 2 actions)
Le technique se dissipe au bout de 2 tours.Effet Bankai:
Effet 1: Active l'hypnose, une fois le bankai fait, Aizen consomme moins de PR pour faire ses techniques. (PR des technique divisé par deux)
Effet 2: Illusion parfaite, empêche la cible de faire un shunpo, sonido ou hirenkyaku pour esquiver une attaque durant une hypnose (effet toujours actif même sans bankai)
Effet 3: Si quelqu'un voit une fois son bankai, il peut créer des illusions pour réduire la vitesse, les dégâts adverses ou augmenter les dégâtq qu'il inflige.
Vitesse divisé par 2, -40 de dégâts, +10 de dégâts.